/* ==========================================================================
   Finger-Auswahl – Fläche, Kreise, Countdown, Lichtspiel, Ergebnis
   Positionen setzt finger.js per transform; alles andere hängt an Klassen:
   .finger.is-countdown / is-spotlight / is-lit / is-hesitating / is-winner / is-out / is-ranked /
   is-first / is-ghost / is-late / is-leaving – Farbe über --c, Textfarbe darauf über --on-c.
   ========================================================================== */

#view-finger {
  --finger-size: 108px;
  /* Höhe des Modus-Umschalters über der Fläche (Knopfhöhe + Abstand der Bühne) */
  --finger-modes-h: 60px;
}

/* Modus-Umschalter: steht über der Fläche, damit er auf dem Handy ohne Scrollen sichtbar ist */
#view-finger .finger-modes {
  justify-content: center;
}

/* Die Fläche füllt auf dem Handy den Bildschirm unter Kopfzeile, Tabs und Umschalter. Sie bleibt immer
   um die Höhe der Kopfzeile kürzer als der Bildschirm – so gibt es stets eine Stelle zum Scrollen. */
#view-finger .finger-arena {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: max(320px, calc(100vh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 14px));
  height: max(320px, calc(100svh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 14px));
  overflow: hidden;
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: var(--radius-lg);
  background:
    radial-gradient(circle at 50% 50%, var(--accent-soft), transparent 70%),
    radial-gradient(circle at 1.5px 1.5px, var(--border) 1.5px, transparent 0) 0 0 / 26px 26px,
    var(--surface);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  touch-action: none;
  overscroll-behavior: contain;
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-touch-callout: none;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  contain: layout paint;
  isolation: isolate;
}

#view-finger .finger-arena.is-demo {
  cursor: crosshair;
}

@media (min-width: 900px) {
  #view-finger .finger-arena {
    height: clamp(360px, calc(100vh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 40px), 720px);
    height: clamp(360px, calc(100svh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 40px), 720px);
  }
}

@media (max-width: 359px) {
  #view-finger {
    --finger-size: 92px;
  }
}

/* ---------- Starthinweis & Statuszeile ---------- */

#view-finger .finger-hint {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 8px;
  padding: 24px;
  text-align: center;
  color: var(--text-muted);
  pointer-events: none;
  transition: opacity var(--dur) var(--ease-out);
}

#view-finger .finger-arena.has-fingers .finger-hint {
  opacity: 0;
}

#view-finger .finger-hint__icon {
  width: 56px;
  height: 56px;
  margin-bottom: 4px;
  color: var(--accent);
  stroke-width: 1.6;
}

#view-finger .finger-hint__title {
  max-width: 22ch;
  margin: 0;
  font-size: clamp(1.15rem, 4.6vw, 1.45rem);
  font-weight: 800;
  line-height: 1.25;
  color: var(--text);
  text-wrap: balance;
}

#view-finger .finger-hint__sub {
  max-width: 30ch;
  margin: 0;
  font-size: 0.95rem;
}

/* Die Statuszeile liegt über den Kreisen (2), dem Balken (3) und der Demo-Marke – sie ist der einzige
   Text in der Fläche; die Nummern hält placeBadges() zusätzlich aus ihrem Rechteck heraus. */
#view-finger .finger-status {
  position: absolute;
  top: 12px;
  left: 50%;
  z-index: 4;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  width: max-content;
  max-width: calc(100% - 24px);
  padding: 6px 16px;
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: var(--radius);
  background: var(--surface);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  text-align: center;
  transform: translateX(-50%);
  pointer-events: none;
  transition: opacity var(--dur) var(--ease-out);
}

#view-finger .finger-status.is-hidden {
  opacity: 0;
}

#view-finger .finger-status__text {
  font-weight: 800;
  line-height: 1.3;
}

#view-finger .finger-status.is-done .finger-status__text {
  font-size: 1.2rem;
}

#view-finger .finger-status__sub {
  font-size: 0.8rem;
  color: var(--text-muted);
}

#view-finger .finger-status__sub:empty {
  display: none;
}

#view-finger .finger-demo-badge {
  position: absolute;
  bottom: 12px;
  left: 12px;
  z-index: 4;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  padding: 4px 10px;
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: var(--surface-2);
  color: var(--text-muted);
  font-size: 0.8rem;
  font-weight: 700;
  pointer-events: none;
}

#view-finger .finger-demo-badge .icon {
  width: 1em;
  height: 1em;
}

/* Countdown-Balken – nur bei reduzierter Bewegung (statt der Ringe um die Finger) */
#view-finger .finger-bar {
  position: absolute;
  right: 16px;
  bottom: 16px;
  left: 16px;
  z-index: 3;
  height: 10px;
  overflow: hidden;
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: var(--surface-3);
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
}

#view-finger .finger-arena.is-demo .finger-bar {
  bottom: 48px;
}

/* Ein Hinweis unten (z. B. „Neue Version verfügbar“) verdeckt den Balken sonst – er rückt darüber. */
body:has(.toast) #view-finger .finger-bar {
  bottom: 84px;
}

body:has(.toast) #view-finger .finger-arena.is-demo .finger-bar {
  bottom: 116px;
}

#view-finger .finger-bar.is-on {
  opacity: 1;
}

#view-finger .finger-bar__fill {
  display: block;
  height: 100%;
  background: var(--text);
  transform: scaleX(0);
  transform-origin: left center;
}

/* Farbfläche vom gewählten Finger aus (Modus „Eine Person“) */
#view-finger .finger-flood {
  position: absolute;
  z-index: 0;
  border-radius: 50%;
  background: var(--c, var(--accent));
  opacity: 0;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(0);
  pointer-events: none;
}

#view-finger .finger-flood.is-on {
  opacity: 0.2;
  transform: translate(-50%, -50%) scale(1);
  transition:
    transform 900ms var(--ease-out),
    opacity 400ms ease;
}

#view-finger .finger-layer {
  position: absolute;
  inset: 0;
  z-index: 2;
  pointer-events: none;
}

/* ---------- Kreise ---------- */

#view-finger .finger {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 0;
  height: 0;
  will-change: transform;
}

/* Hervorgehobene Kreise und Nummern liegen über den anderen (auch über Nachzüglern) */
#view-finger .finger.is-lit,
#view-finger .finger.is-winner,
#view-finger .finger.is-ranked {
  z-index: 1;
}

#view-finger .finger.is-first {
  z-index: 2;
}

#view-finger .finger__body {
  position: absolute;
  top: calc(var(--finger-size) / -2);
  left: calc(var(--finger-size) / -2);
  width: var(--finger-size);
  height: var(--finger-size);
  animation: finger-in 260ms var(--ease-spring) both;
  transition:
    transform 380ms var(--ease-spring),
    opacity 300ms var(--ease-out),
    filter 300ms ease;
}

#view-finger .finger__halo,
#view-finger .finger__spot,
#view-finger .finger__disc {
  position: absolute;
  border-radius: 50%;
}

/* Sanft pulsierender Ring um jeden Finger */
#view-finger .finger__halo {
  inset: -22px;
  background: var(--c);
  opacity: 0.22;
  animation: finger-pulse 1.2s ease-in-out infinite alternate;
}

#view-finger .finger__disc {
  inset: 0;
  background: var(--c);
  box-shadow:
    inset 0 0 0 7px rgb(255 255 255 / 0.32),
    0 8px 22px -8px rgb(0 0 0 / 0.45);
}

/* Licht (Spannend-Modus) und Leuchten des Gewinners */
#view-finger .finger__spot {
  inset: -30px;
  box-shadow:
    0 0 0 5px var(--surface),
    0 0 0 9px var(--c),
    0 0 44px 16px var(--c);
  opacity: 0;
  transition: opacity 90ms ease;
}

#view-finger .finger__ring {
  position: absolute;
  inset: -14px;
  width: calc(100% + 28px);
  max-width: none;
  height: calc(100% + 28px);
  overflow: visible;
  opacity: 0;
  transform: rotate(-90deg);
  transition: opacity var(--dur) ease;
}

#view-finger .finger__track,
#view-finger .finger__arc {
  fill: none;
  stroke-width: 5;
}

#view-finger .finger__track {
  stroke: var(--border);
}

#view-finger .finger__arc {
  stroke: var(--text);
  stroke-linecap: round;
  stroke-dasharray: 100;
  stroke-dashoffset: 100;
}

/* Nummer (Reihenfolge) – neben dem Kreis, damit der Finger sie nicht verdeckt; Platz: placeBadges() */
#view-finger .finger__badge {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  display: none;
  min-width: 46px;
  height: 46px;
  padding: 0 10px;
  place-items: center;
  border: 3px solid var(--surface);
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: var(--c);
  color: var(--on-c);
  box-shadow: var(--shadow);
  font-size: 1.45rem;
  font-weight: 900;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  line-height: 1;
  translate: calc(var(--bx, 0px) - 50%) calc(var(--by, -85px) - 50%);
}

#view-finger .finger.is-ranked .finger__badge {
  display: grid;
  animation: finger-badge-in 420ms var(--ease-spring) both;
}

/* Countdown: Ring füllt sich, das Pulsieren wird ruhiger */
#view-finger .finger.is-countdown .finger__ring {
  opacity: 1;
}

#view-finger .finger.is-countdown .finger__halo {
  animation-duration: 0.5s;
}

/* Lichtspiel: alle gedämpft, das Licht hebt einen hervor */
#view-finger .finger.is-spotlight .finger__body {
  opacity: 0.5;
  transform: scale(0.92);
  transition-duration: 120ms;
}

#view-finger .finger.is-spotlight .finger__halo {
  animation: none;
  opacity: 0.12;
}

#view-finger .finger.is-lit .finger__body {
  opacity: 1;
  transform: scale(1.06);
}

#view-finger .finger.is-lit .finger__spot {
  opacity: 1;
}

/* Beinahe-Treffer: Das Licht zögert und flackert */
#view-finger .finger.is-hesitating .finger__spot {
  animation: finger-waver 380ms ease-in-out infinite alternate;
}

/* Ergebnis „Eine Person“ – --nx/--ny setzt finger.js (edgeNudge), damit der größere Kreis am
   Bildschirmrand nicht halbiert stehen bleibt. */
#view-finger .finger.is-winner .finger__body {
  transform: translate(var(--nx, 0px), var(--ny, 0px)) scale(1.3);
}

#view-finger .finger.is-winner .finger__spot {
  opacity: 1;
  transition-duration: 300ms;
}

#view-finger .finger.is-winner .finger__halo {
  opacity: 0.3;
  animation-duration: 0.9s;
}

#view-finger .finger.is-out .finger__body {
  opacity: 0.25;
  transform: scale(0.5);
}

#view-finger .finger.is-out .finger__halo {
  animation: none;
  opacity: 0;
}

/* Ergebnis „Reihenfolge“: Nummer 1 leuchtet */
#view-finger .finger.is-first .finger__spot {
  opacity: 0.75;
}

/* Nach dem Ergebnis losgelassen: bleibt blass stehen, bis alle losgelassen haben */
#view-finger .finger.is-ghost .finger__body {
  opacity: 0.4;
}

#view-finger .finger.is-ghost.is-winner .finger__body {
  opacity: 0.75;
}

#view-finger .finger.is-ghost.is-out .finger__body {
  opacity: 0.15;
}

#view-finger .finger.is-ghost .finger__halo {
  animation: none;
  opacity: 0;
}

/* Nach der Entscheidung dazugekommen – zählt erst in der nächsten Runde */
#view-finger .finger.is-late .finger__body {
  opacity: 0.45;
  transform: scale(0.7);
  filter: grayscale(0.7);
}

#view-finger .finger.is-late .finger__halo {
  animation: none;
}

#view-finger .finger.is-leaving .finger__body {
  animation: finger-out 220ms var(--ease-out) forwards;
}

#view-finger .finger.is-leaving .finger__badge {
  display: none;
}

@keyframes finger-in {
  from {
    opacity: 0;
    transform: scale(0.4);
  }
}

@keyframes finger-out {
  to {
    opacity: 0;
    transform: scale(0.6);
  }
}

@keyframes finger-pulse {
  from {
    transform: scale(0.9);
  }
  to {
    transform: scale(1.1);
  }
}

@keyframes finger-waver {
  from {
    opacity: 1;
    transform: scale(1);
  }
  to {
    opacity: 0.55;
    transform: scale(1.12);
  }
}

@keyframes finger-badge-in {
  from {
    opacity: 0;
    scale: 0.3;
  }
}

/* ---------- Panel ---------- */

#view-finger .finger-mode-hint {
  margin-top: 2px;
}

#view-finger .finger-steps {
  display: grid;
  gap: 6px;
  margin: 0 0 12px;
  padding-left: 1.3em;
  font-size: 0.92rem;
}

#view-finger .finger-steps li::marker {
  font-weight: 800;
  color: var(--accent-strong);
}

#view-finger .finger-device__text {
  margin: 0 0 14px;
  font-size: 0.92rem;
}

#view-finger .finger-share {
  width: 100%;
}

/* ---------- Kompaktes Querformat: Fläche über die volle Breite der Bühnenspalte ---------- */
@media (orientation: landscape) and (max-height: 540px) {
  #view-finger .layout__stage {
    display: flex;
  }

  #view-finger .finger-arena {
    height: max(240px, calc(100vh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 16px));
    height: max(240px, calc(100svh - var(--shell-h) - var(--finger-modes-h) - 16px));
  }
}

/* ---------- Reduzierte Bewegung: nichts pulsiert oder wächst, ruhige Ringe, Countdown-Balken ---------- */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  #view-finger .finger__body,
  #view-finger .finger__spot,
  #view-finger .finger__ring,
  #view-finger .finger-hint,
  #view-finger .finger-status {
    transition: none;
  }

  #view-finger .finger__body,
  #view-finger .finger.is-leaving .finger__body {
    animation: none;
  }

  #view-finger .finger__halo,
  #view-finger .finger.is-hesitating .finger__spot {
    animation: none;
  }

  #view-finger .finger.is-spotlight .finger__body,
  #view-finger .finger.is-lit .finger__body,
  #view-finger .finger.is-winner .finger__body,
  #view-finger .finger.is-out .finger__body,
  #view-finger .finger.is-late .finger__body {
    transform: none;
  }

  #view-finger .finger.is-ranked .finger__badge {
    animation: fade-in 200ms ease both;
  }

  #view-finger .finger-flood,
  #view-finger .finger-flood.is-on {
    transform: translate(-50%, -50%);
    transition: opacity 300ms ease;
  }
}
